你一定没有经营过墓园

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

立即参与这场由相扑所启发的游戏体验,带来一连串充满动感的发动机轰鸣声,即使最沉重的打击和最酷的技巧也可能无法使您摆脱屏幕的混乱……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……Bonza Boom一款简单有趣的游戏,您可以通过玩对战或者乱斗模式或者其他方式获得免费奖励和货币,……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

《穆拉纳秘宝 2》:复古神话探险之旅

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地图中营造了需要玩家脑补的空间感:例如游戏中上楼梯虽然看起来可以在楼梯中间跳到旁边,但游戏其实是立体空间的事实上是没法跳过去的……如图中虽然 npc 讲了线索,但其实玩家可以不得到该信息之前就破解谜题,因为其他信息已经足够丰富了。……,其他是作者的怪物设定黑龙尼德霍格最后说一下游戏的战斗体验

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔沙的不可思议之旅》《東方Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

这是一款在许多方面都王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础悦动新的活力

版本:Early Access


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